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Comme promis, voici un des ordres idéal pour les bâtiments.

Au début du jeu, le joueur manque de façon cruciale de métal. C'est pourquoi il est important de mettre en place, dès le début du jeu, une économie basée sur l'exploitation du métal.

Nous vous recommandons donc :

  1. Centrale électrique solaire niveau 1
  2. Mine de métal niveau 1
  3. Mine de métal niveau 2
  4. Centrale électrique solaire niveau 2
  5. Mine de cristal niveau 1
  6. Mine de métal niveau 3
Continuez ainsi jusqu'aux plus hauts niveaux possibles. Veillez cependant à ce que les mines de cristal soient toujours développées à 2 niveaux de moins que les mines de métal.



Lorsque vous aurez atteint le niveau 10 en mines de métal et le niveau 8 en mines de cristal, commencez à développer les mines de deutérium en parallèle du développement du métal et du cristal. Mais rapidement vous constaterez que vous vous retrouverez bloqués pour cause de manque de place ...


Capacité de vos entrepôts au début du jeu :




Vous voyez sur cette image qu'au départ vous ne pouvez stocker que 100 000 ressources (1k = 1000) de chaque sorte.

Vous constatez que le jeu comporte à présent des abréviations. Nous vous invitons donc à visiter la page consacrée aux abréviations.

Rapidement, vous serez donc amenés à construire des hangars pour stocker un plus grand nombre de ressources.

Les hangars :




Remarquez que le prix est actuellement relativement bas et accessible cependant, il double à chaque niveau supplémentaire. De plus, la contenance des hangars est donnée par la formule suivante :

100k + 50k*(1,6^Niveau)

Maintenant que votre planète mère commence à produire en masse, vous allez être capable de maîtriser les voyages interstellaires via le chantier spatial.


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